様々な制度や方法論が行き詰っている。やみくもに前に進んでいればそれなりにつじつまが合う時代は過ぎ去った。
時代は「編集」を求めている。
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☆■収集(分けると分かる) 収集・選択・分類・流派・系統 H■焦点(ニュースにする) 焦点・報道・統御
A■編定(縮めて伝える) 編定・要約・凝縮・翻訳・結合 I■境界(区切りを変える) 境界・場面
B■原型(型にして見る) 原型・模型・適合・列挙・配置・意匠・装飾・図解 J■周期(リズムをつける) 周期・曲節
C■順番(繋げて較べる) 順番・規則・交換・競合・比較・共鳴 K■諧謔(おおげさにする) 歪曲・不調・輪郭・諧謔
D■暗示(含みを持たせる) 暗示・相似・擬態・象徴 L■形態(構造を見つける) 構造・形態・生態
E■引用(盗んで補う) 比喩・推理・引用・例示・補償 M■劇化(物語で遊ぶ) 筋道・脚本・劇化・遊戯
F■注釈(付け加える) 注釈・付加・削除・拉致・保留・代行 N■綜合(みんなまとめる) 総合・創造
G■模擬(測って調べる) 模擬・測度・強調・変容 △■編集思考素

2005年12月01日

【64編集技法コラム-23】境界(区切りを変える)

 空間や時間を区切り、境界を設ける編集です。これによって領域が設定され、その内部の多様な層や入り組んだ構造を析出することができます。
 オーソドックスには世界、大陸、海洋、国、県、市、町と領域ごとに設定される地図編集があり、鉄道・土地利用から人口、生産額などのテーマ別の地図や時代を追って推移する歴史地図から物語などのベースとなる空想世界の地図まで、多くの地図化が可能です。あるいは百貨店やイベントスペース、公園などの設計・設営でのゾーニングの編集があります。
 さらに時空を切り出すシーンの編集は、場面の切り出し、舞台設定、カメラのアングルの設定などを可能にします。

(64編集技法解説: 編集学校師範 高橋秀元)


第782夜 内田繁
『インテリアと日本人』
方法の記憶を文脈にする
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